'Finding Dory': How Pixar Cracked Hank, The Complex, Shape-Shifting Octopus

“Nájdenie Dory”




„Finding Dory's“ Hank, tvarovo tvarovaná, zakrivená chamtivá chobotnica (vyjadrená Ed O ’; Neill) predstavuje najnovšiu postavu Pixaru. Je to nevyhnutný pomocník pre Ellen DeGeneresovu vyvýšenú Blue Tang, láskyplne (a múdro) označovanú ako „anarchia v pohybe“.

PREČÍTAJTE SI VIAC: Pixar ’; Ed Catmull vysvetľuje, prečo sa štúdio musí vyvíjať s každým filmom, vrátane nového filmu Hit ‘ Finding Dory ’;



'Hank bol jednou z najnáročnejších postáv, aké kedy boli v štúdiu postavené,' uviedol dozorca technický riaditeľ John Halstead. „Extrémna flexibilita chobotnice a absencia kostry znamenali, že sme museli prehodnotiť náš tradičný prístup k stavbe a animácii postavy. Vyliali sme mu všetko, čo sme mali, a to bolo takmer tri roky od začiatku pôvodného dizajnu postavy, kým sme s Hankom nedokončili naše prvé zábery. “



rozhovor s Rainn Wilsonom

Vyskytli sa problémy s pozemným kontaktom s viac ako 350 hlupákmi a Hankovým plášťom (cibuľovité vrece, ktoré visí dole za hlavou). Jeho ruka sa musela tlačiť hore k plášťu a plášť musel držať niečo nad jeho vrchom.

“; Je toľko častí, že sme ho museli rozobrať, ”; Supervízor postavy Jeremie Talbot povedal spoločnosti IndieWire. “; Ako fungujú [viac ako 350] prísavky “>

“Nájdenie Dory”

Disney Pixar

Keď Jason Deamer, režisér umeleckej postavy, prvýkrát navrhol Hank ako postavu meniacu tvar, ktorá by mohla meniť farby, jeho oddelenie „skoro vymizlo. Okamžite vedeli, aké ťažké to bude, “povedal pre Indiu.

pete davidson nie je vtipný

Hank bol výskumný projekt hneď od začiatku. Pixar začal proces modelovania a montáže pred dokončením návrhu alebo príbehu.

'Ale na tom je pekné, že sa jeho návrh počas tohto procesu modelovania a vybavovania veľa vyvíjal,' uviedol Deamer. „Jedna vec, ktorá sa stala, bolo, že sme animácii dostali surovú súpravu, aby sa mohli naučiť ju ovládať. Okamžite zistili, že bolo veľmi zaneprázdnené pokusom o pohyb okolo ôsmich chápadiel. Myslím, že sme znížili dĺžku jeho chápadiel takmer na polovicu, keď sme videli prvý animačný test.

PREČÍTAJTE SI VIAC: Recenzia: ‘ Finding Dory ’; Je presvedčivý argument pri obrane sekvencií

„Najväčšou výzvou bolo zistiť, ako to ovládať ... a dozadu a dopredu bolo to, ako urobiť ovládacie prvky, ktoré sa dajú ľahko ovládať a opakovať od chápadla po chápadlo,“ dodal Deamer. „Každá chapadlová súprava mala päť ovládacích prvkov otáčania a hore blízko ruky bolo viac otočných ovládacích prvkov pre gestá rúk. A potom ste mali ovládacie prvky sukne. “

„V prvom filme sme nikdy nemohli urobiť chobotnicu, ale našťastie nám táto technológia našťastie dovolila prekonať tento problém,“ povedal režisér Andrew Stanton pre agentúru IndieWire.

Zostaňte na vrchole najnovších filmových a televíznych správ! Zaregistrujte sa do nášho e-mailového spravodajcu tu.





Najlepšie Články

Kategórie

Preskúmanie

Vlastnosti

Správy

Televízia

Toolkit

Film

Festivaly

Recenzia

Ocenenie

Pokladňa

Rozhovory

Clickables

Zoznamy

Video Hry

Podcast

Obsah Značky

Ocenenia Season Spotlight

Filmový Vozík

Ovplyvňujúce